#ifndef INCLUDE_SRVR_H_
#define INCLUDE_SRVR_H_

//				Clases propias				//
//Threads

//Manejo herramientas C++
#include "herramientas/Log.h"
#include "herramientas/Protocolo.h"
#include "herramientas/Semaforo.h"
#include "herramientas/SharedMemory.h"
#include "herramientas/Socket.h"
#include "herramientas/Thread.h"
#include "herramientas/ThreadMutex.h"
#include "Constantes.h"

//				Librerias C++				//
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/wait.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <list>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <string>
#include <map>
#include <limits>
#include <fstream>
#include <time.h>
#include <signal.h>
#include <SDL/SDL.h>
#include <SDL/SDL_ttf.h>
#include <SDL/SDL_image.h>

using namespace std;

typedef struct{
	t_jugador jugador;
	map<int, long int> partidas_puntajes;
	long int total_puntaje;
}t_estadistica_jugador;

template<typename T>
string NumberToString(T Number) {
	ostringstream ss;
	ss << Number;
	return ss.str();
}

#endif /* INCLUDE_SRVR_H_ */
